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グロリアス・エンジェルウィズバー VR 光 3 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,そのクリーチャーをタップしなくても良い。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。 試験体「アギト」を中心とした総合火器統括システム「エンジェルウィズバー」,これにより装着者は高次元での遠距離戦闘を行うことが可能となる。 作者:かみど 究極の殴り返し対策,コストを低くしてシンプルに(10/6) 収録:蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト) 名前 コメント
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崩壊の津波!ツナミ・ソード C 水 (4) クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは、種族にハンターを得る。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、相手のシールドを1枚表向きにする。 ホワイト どう見てもアクア・マスターのクロスギア版です。本当にありがとうございました。 種族にハンターをつけられるのは進歩かと思いますが。 名前 コメント
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宝剣 オール・ウィズダム P 水/闇文明 (4) クロスギア:サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体と相手のマナゾーンからカードを1枚選ぶ。相手はその中から1枚を選び自身の手札に戻し、残りを自身の墓地に置く。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト サムライの業と技。その結晶がクロスギアである。 収録 DMAD-08 「1stダッシュ・デッキ ザ・サムライ」 評価 名前 コメント
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弐天魂沌黄金刀(メタルカオス・ゴールデンブレード) VR 火文明 (4) UMAクロスギア:サムライ ■クロスギア ■自分のサムライがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワーを+3000され、ターン中はじめて攻撃する時、攻撃の後、アンタップしてもよい。 ■変身:ターン中、これをクロスしたクリーチャーが相手のシールドを2回以上ブレイクしていれば、そのターンの終わりにこのカードをクリーチャー側に裏返す。 変身後⇒《斬撃二刀流 シデン大名》? 作者:切札初那 名前 コメント
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アングリー・ガントレット レア 火 5 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のT能力を使ってもよい。 ■T能力:これをクロスしたクリーチャーのパワーの2倍と同じか、それより小さいパワーであるクリーチャーをすべて破壊する。 (F)全部、喰らいつくす。 基本的な使い方は「ハングリー・ガントレット」と同じかな? 作者:サボりンダー 評価 ハングリーガントレットを場のリセットに使っているなら、こちらの方が良い筈。 ただ、範囲が強烈すぎるので、うまく扱うのは難しそうです 紅鬼
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アイシング・オーラ C 水文明 (1) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■相手の呪文またはクリーチャーの能力で、これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこれをバトルゾーンから自分の墓地に置いてもよい。 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」79/210 評価 名前 コメント
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反撃増装(はんげきぞうそう) バトルトラップ・エッジ C 火文明 (3) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+3000する。 ■相手のクリーチャーはこれをクロスしたクリーチャーを可能であれば攻撃する。 ■このカードは、コストを支払わずにアーマードにクロスしてもよい。 作者:ぽけっと フレーバーテキスト 左の頬を殴られたのなら、相手の鼻をぶん殴れ! 評価 名前 コメント
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プロジェクトギア・ゲキドグレンオー C 火文明 (4) クロスギア・クリーチャー:フレイム・モンスター/オリジン 2000 ■クロスギア ■スピードアタッカー ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは +2000され、「スピードアタッカー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」くろくとけよくなくやけよくちおしくともくちるはさだめ 収録 DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」47/55 評価 名前 コメント
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スーパーハタフリ・ハフリーズ R 光文明 (2) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」と「エスケープ」を得、自分のターンの終わりにアンタップされる。 ■これをクロスしたクリーチャーが墓地以外のどこかに離れる時、かわりにこのカードを墓地に置いてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMX-01 「冒険編外伝 ステージ1 魔導具遺跡」 関連カード 《天扇 ハタフリ・ハフリーズ》 名前 コメント
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死の魔術は、死んだクリーチャーを蘇らせて自軍の戦力として使役させたり、 敵を弱体化させる魔法が主体の魔術。 自然魔術の召喚と違いクリーチャーがその戦闘で死亡しないと戦力増強できず、 死亡した数以上には復活させられない性質を持つ。 自然魔術のネクロマンシーウォードを使用されると、できることがかなり制限されてしまう。 さらに無生物相手には通用しない魔法が多いのでやや不遇の感がある魔術である。 はっきり言ってしまうと、どう考えても自然や秩序の魔術の方が強力なため、趣味の領域と言える魔術かもしれない・・・ レベル1(消費呪文ポイント2) カースこの呪文をかけられた部隊は最低限のダメージしか与えることができなくなる。 対象:敵1部隊効果:ダメージ最小値固定 キャンセレーションある部隊にかかっている有益な魔法がすべて解除される。 対象:敵1部隊効果:グッドステータス解除 ディスラプティングレイターゲットになった部隊は、接近戦防御力と射撃防御力が20%低下する。 対象:敵1部隊効果:接近戦・射撃防御力20%down ポイズン戦闘終了まで、ターゲットになった部隊はラウンド毎にダメージを受け続ける。 対象:敵1部隊効果:毒(ターンが回ってくる毎に小ダメージ) レイズスケルトン死んだクリーチャーの山からスケルトンが出現する。出現するスケルトンの数は詠唱者のレベルに比例するが、死んだクリーチャーのヒットポイントと数を超えることはない。戦闘が終了すると、スケルトンは消滅する。 対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸効果:一定数のスケルトン召喚 レベル2(消費呪文ポイント3) アニメートデッド死んだクリーチャーの山からクリーチャーが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例する。こうして生まれたクリーチャーは、戦闘が終わるとすべて消滅する。 対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸効果:一定のヒットポイント(中)分の死者を操る アンホーリーソング<生命>の系統に属するクリーチャーにかけると、ダメージが20%減り、接近戦防御力と射撃防御力が20%低下する。 対象:敵全部隊効果:生命の系統の部隊は、与えるダメージと接近戦・射撃防御力20%down ウィークネスこの呪文をかけられた部隊は、与えるダメージが25%減る。 対象:敵1部隊効果:与えるダメージ20%down ソロウこの呪文をかけられた部隊は、士気が最低レベルに下がる。 対象:敵1部隊効果:士気最小化(‐10) ファティーグ敵部隊のスピードと移動力を半減させる。 対象:敵1部隊効果:スピード・移動力半減 マイアーこの呪文をかけられた部隊は、次のターン、冒険マップを移動する速度が半減する。 対象:敵1部隊効果:次ターン、冒険マップでの移動力半減 ライフドレイン<生命>と<自然>の系統に属する部隊からヒットポイントを吸い取る。吸い取ったヒットポイントの一部は、詠唱者のものになる。 対象:生命と自然の系統に属する敵味方全部隊効果:小ダメージを与え、その一部を吸収する レベル3(消費呪文ポイント5) オーラオブフィアーこれを味方部隊にかけると、敵はこの味方部隊の攻撃に対して反撃できなくなる。ただし、死、恐怖、心理系の呪文が通じない相手に対しては効果がない。 対象:味方1部隊効果:攻撃に恐怖効果(後ずさり、反撃不可)を付加 プレイグ戦闘マップ上にいる全部隊が、敵味方を問わず、悪性の病気にかかる。ただし、アンデッドや<死>の系統に属する部隊には効果がない。 対象:敵味方全部隊(アンデッド、死の系統除く)効果:疫病(ターンが回ってくる毎に小ダメージ) マジックリーチこの呪文をかけられた部隊は、呪文を唱えるのに通常の倍の呪文ポイントが必要になる。また、その部隊が使った呪文ポイントの半分が詠唱者のものになる。 対象:敵1部隊効果:消費呪文ポイント倍増、その半分が詠唱者に吸収される マスカースすべての敵部隊のダメージを最低レベルに抑える。 対象:敵全部隊効果:ダメージ最小値固定 マスキャンセレーション有益な呪文の効果をすべての敵部隊から消し去る。 対象:敵全部隊効果:グッドステータス解除 レイズゴースト死んだクリーチャーの山からゴーストが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例するが、詠唱者のヒットポイントとクリーチャーの数を超えることはない。戦闘が終了すると、ゴーストはすべて消滅する。 対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸効果:ゴースト一定数召喚 レベル4(消費呪文ポイント8) ヴァンピリックタッチ味方部隊にかけると、その部隊は敵に与えたダメージの半分をヒットポイントとして吸収できるようになる。 対象:味方1部隊効果:攻撃にヒットポイント吸収効果付加(この効果によって死んだクリーチャーも蘇生することができるが、無生物からは吸収できない) デスコール敵味方の戦死したクリーチャーを甦らせる。その数は詠唱者のレベルに比例する。復活したクリーチャーは詠唱者の指示通りに動き、戦闘が終わると消滅する。 対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸効果:一定のヒットポイント(大)分の死者を操る マスウィークネスすべての敵部隊の与えるダメージが25%減る。 対象:敵全部隊効果:与えるダメージ25%down マスソロウすべての敵部隊の士気が限界まで低下する。 対象:敵全部隊効果:士気最小化(-10) レベル5(消費呪文ポイント12) サクリファイスこの呪文を使う場合、まずは味方の部隊を1つ、生贄にささげる。次に詠唱者は、第2の味方部隊を選ぶ。すると、この部隊のヒットポイントが、生贄になった部隊のヒットポイントの2倍回復する。 対象:味方2部隊(生贄になる部隊と、恩恵を受ける部隊)効果:生贄に捧げた部隊のヒットポイントの2倍分、ヒットポイント回復(ただし、戦闘中に召喚したクリーチャーを生贄に捧げることはできない) ハンドオブデス複数の敵を一瞬にして死亡させる。その数は詠唱者のレベルに比例する。ただし、ターゲットとの間には、射線が通っていなければならない。 対象:敵1部隊効果:無条件に一定数の敵を倒す(ただし、無生物には効かない) レイズヴァンパイア死んだクリーチャーの山からヴァンパイアが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例するが、合計ヒットポイントとクリーチャーの数を超えることはない。出現したヴァンパイアのヒットポイントの分だけ、死体の山のヒットポイントは減る。戦闘が終了すると、ヴァンパイアはすべて消滅する。 対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸効果:一定数のヴァンパイア召喚